ゲーム(ゲームボーイカラー): ゼルダの伝説 ふしぎの木の実 時空の章
開発はカプコンの岡本吉起が初代『ゼルダの伝説』のリメイク企画を任天堂に持ち込んだことから始まり、当初は「力の章」、「勇気の章」、「知恵の章」の3作品構成で制作が進められていた。
その後、1年ほど経過したところで開発が行き詰まり、プロデューサーを務める任天堂の宮本茂の助言を受けて「大地の章」と「時空の章」の2作品構成の新作として開発が再開された。
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開発はカプコンの岡本吉起が初代『ゼルダの伝説』のリメイク企画を任天堂に持ち込んだことから始まり、当初は「力の章」、「勇気の章」、「知恵の章」の3作品構成で制作が進められていた。
その後、1年ほど経過したところで開発が行き詰まり、プロデューサーを務める任天堂の宮本茂の助言を受けて「大地の章」と「時空の章」の2作品構成の新作として開発が再開された。
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